| Самое нужное вместе Тут и высокий прыжок и авто-перезарядка и Shift+ЛКМ продолжает огонь Когда вы зажимаете Shift+ЛКМ огонь продолжается . Когда вы зажимаете Shift+ПКМ альтернативный огонь продолжается (Особенно хорошо для Пулеметчика.) Code alias "+jumpehs" "+jump; +duck" alias "-jumpehs" "-duck; -jump" bind "space" "+jumpehs"
alias +primaryattack "+attack" alias -primaryattack "-attack; wait 500; +reload; wait 500; -reload" alias +primaryattack2 "+attack2" alias -primaryattack2 "-attack2" alias -saved "-attack; wait 500; +reload; wait 500; -reload" alias +primaryattackmodifier "alias -primaryattack +attack; alias -primaryattack2 +attack2" alias -primaryattackmodifier "alias -primaryattack -saved; alias -primaryattack2 -attack2" bind "MOUSE1" "+primaryattack" bind "mouse2" "+primaryattack2" bind "SHIFT" "+primaryattackmodifier"
bind "1" "slot1; +reload; wait 500; -reload" bind "2" "slot2; +reload; wait 500; -reload" bind "MWHEELUP" "invprev; +reload; wait 500; -reload" bind "MWHEELDOWN" "invnext; +reload; wait 500; -reload" Высокий прыжок Небольшой скриптик который позволяет прыгать максимально высоко(использую сам) Code alias "+jumpeh" "+jump; +duck" alias "-jumpeh" "-duck; -jump" bind "space" "+jumpeh" Продвинутый просмотр статистики Небольшой скрипт который делает так что если вы нажимаете ТАВ и отпускаете статистика будет показываться пока вы снова не нажмете TAB Code alias "togglescoreon" "+showscores; bind "tab" "togglescoreoff" " alias "togglescoreoff" "-showscores; bind "tab" "togglescoreon" " bind "tab" "togglescoreon" Выключаем звук при разговоре Для тех кто использует не гарнитуру а аудиосистема + микрофон , во время разговора (зажатие V) , звук отключается , а как только вы отпускаете V , он включается вновь Code alias "+mute" "volume 0; +voicerecord" alias "-mute" "-voicerecord; volume 1" bind "V" +mute Голосовое меню на одну клавишу Маленькая переписка скрипта со старого CS 1.6 , этот скрипт биндит все голосовые меню на одну клавишу Code alias r1 voice_menu_1 alias r2 voice_menu_2 alias r3 voice_menu_3 alias "rcbind1" "bind 1 rs1; bind 2 rs2; bind 3 rs3; bind 4 rs4; bind 5 rs5" alias "rcbind2" "bind 6 rs6; bind 7 rs7; bind 8 rs8; bind 9 rs9; bind 0 rs10" alias "rcbind" "rcbind1; rcbind2" alias "rs1" "slot1; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs2" "slot2; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs3" "slot3; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs4" "slot4; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs5" "slot5; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs6" "slot6; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs7" "slot7; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs8" "slot8; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs9" "slot9; alias radiocyc rc1; rebind" alias "rs10" "slot10; alias radiocyc rc1; rebind" alias "radiocyc" "rc1" alias "rc1" "r1; alias radiocyc rc2; rcbind" alias "rc2" "r2; alias radiocyc rc3; rcbind" alias "rc3" "r3; alias radiocyc rc1; rcbind" alias "rebind1" "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3; bind 4 slot4; bind 5 slot5" alias "rebind2" "bind 6 slot6; bind 7 slot7; bind 8 slot8; bind 9 slot9; bind 0 slot10" alias "rebind" "rebind1; rebind2" bind "x" "radiocyc" Авто-melee Нажимая на СКМ вы автоматически выбираете мили оружие и атакуете пока не отпустите СКМ , потом автоматом выбирается оружие из 1го слота Code alias +melee "slot3; +attack" alias -melee "-attack; wait; slot1" bind "mouse3" "+melee" Пулемётчик Авто-пулемёт Если нажать INSERT , то игрок автоматически приседает и начинает стрелять , если нажать DELETE , то игрок встанет и закончит стрелять Code alias heavy_machinemodeon "+duck; +attack" alias heavy_machinemodeoff "-attack; -duck" bind INS heavy_machinemodeon bind DEL heavy_machinemodeoff Авто-раскрутка Если нажать ПКМ , то автоматически выберется пулемёт как только вы её отпустите пулемёт будет раскручен пока вы не нажмёте СКМ (даже после огня он будет раскручен до нажатия СКМ) Code alias +autominigun "-attack2; use tf_weapon_minigun" alias -autominigun "+attack2" alias stopautominigun "-attack2"
bind "MOUSE2" "+autominigun" bind "MOUSE3" "stopautominigun" Медик Авто-Уберпушка При нажатии PageUP автоматически выбирается меди-ган (также нажимать для выбора новой цели) Если покрутить колёсико вверх то выберется шприцемет , а если вниз то косторез (соответственно если крутить колесико то авто меди-ган отключится) Code alias +automedigun "-attack; use tf_weapon_medigun" alias -automedigun "+attack" alias syringegun "-attack; use tf_weapon_syringegun_medic" alias bonesaw "-attack; use tf_weapon_bonesaw"
bind "PGUP" "+automedigun" // Tap to select new heal target. bind "MWHEELUP" "syringegun" // Use to select Syringe Gun (and disable AutoMedigun) bind "MWHEELDOWN" "bonesaw" // Use to select Bonesaw (and disable AutoMedigun) Поджигатель Дожигатель - Огненный топор - Дожигатель(только так работает) Как мы все знаем если вы подожгли человека то новым топориком можно завалить их с пару ударов , этот скрипт для вас , он при нажатии F выбирает Дожигатель , Потом Топор , а Потом возвращает Дожигатель Code bind f "slot1; wait 5; slot3; wait 5; slot1" Авто-поджиг Как я понял скрипт при нажатии на ПКМ включает постоянный огонь , а при вторичном нажатии отключает ... Code alias +toggleburn "+flame" alias -toggleburn "-flame" alias toggle "stop" alias start "alias toggle stop; alias -toggleburn -flame" alias stop "alias toggle start; alias -toggleburn -stop1" alias +flame "use tf_weapon_flamethrower" alias -flame "+attack;toggle" alias -stop1 "-attack;toggle" bind "MOUSE2" "+toggleburn" Быстрая атака топором Я понял что при зажатии X достаётся топор и атакует , а как только вы отжимаете Х то достаётся последнее использованное вам оружие Code alias +quickchop "use tf_weapon_fireaxe; wait 12; +attack" alias -quickchop "wait 120; -attack; lastinv" bind "x" "+quickchop" Улучшенная быстрая атака топором Типа улучшенная версия предыдущего скрипта Code alias +pyrostabtoggleon "+quickchop" alias -pyrostabtoggleon "-quickchop; alias +pyrostabtoggle +pyrostabtoggleoff; alias -pyrostabtoggle -pyrostabtoggleoff" alias +pyrostabtoggleoff "-attack" alias -pyrostabtoggleoff "alias +pyrostabtoggle +pyrostabtoggleon; alias -pyrostabtoggle -pyrostabtoggleon" alias +pyrostabtoggle "+pyrostabtoggleon" alias -pyrostabtoggle "-pyrostabtoggleon" alias +quickchop "use tf_weapon_fireaxe; wait 12; +attack" alias -quickchop "wait 120; -attack; lastinv; wait 12; +attack" bind "x" "+pyrostabtoggle" "Красная" кнопка поджигателя(прикольный скрипт ,раньше сам им пользовался) после нажатия СКМ , пиро начинает кричать стрелять и крутиться с мега скоростью поджигая всё вокруг , очень полезно если вы оказались в кругу врагов Code alias "battlecry" "voicemenu 2 1"; alias "+panic" "battlecry; cl_yawspeed 3000; +left; +attack"; alias "-panic" "-attack; -left; cl_yawspeed 210"; bind "mouse3" "+panic"; Разведчик Двойной прыжок Делает двойной прыжок при двойном нажатии пробела (я так понимаю со 100% шансом , а то бывает не успеваешь нажать пробел ) Code alias "+dtkey" "+dtap" alias "-dtkey" "-dtap" alias "+dtap" "+dtpri; alias +dtkey +dtap2; alias -dtkey -dtap2" alias "-dtap" "-dtpri; wait 50; alias +dtkey +dtap; alias -dtkey -dtap" alias "+dtap2" "+dtsec" alias "-dtap2" "-dtsec; alias +dtkey +dtap; alias -dtkey -dtap" alias "+dtpri" "+jump" alias "-dtpri" "-jump" alias "+dtsec" "+jump; +duck" alias "-dtsec" "-jump; -duck" bind "space" "+dtkey" Быстрое движение для разведчика У скаута есть такая фишка , что если быстро нажимать в какую сторону тебе идти , то движения делаются с неимоверной скоростью , скриптом реализовано что если вы тупо зажимаете кнопку ходьбы , происходит как бы двойное нажатие , в следствии чего вы будете двигаться как ракета , быстрее всех Настроено под WASD , в самом низу скрипта можно изменить на стрелочки Code bind "UpArrow" "+MoveDodgeUp" bind "DownArrow" "+MoveDodgeDown" bind "LeftArrow" "+MoveDodgeLeft" bind "RightArrow" "+MoveDodgeRight" Code alias +MoveDodgeUp "SetMoveUp;" alias -MoveDodgeUp "SetDodgeUp;" alias SetMoveUp "+Forward; alias -MoveDodgeUp SetDodgeUp; wait 15; alias -MoveDodgeUp HaltMoveUp;" alias SetDodgeUp "-Forward; alias +MoveDodgeUp DodgeUp; wait 15; alias +MoveDodgeUp SetMoveUp;" alias HaltMoveUp "-Forward; alias -MoveDodgeUp SetDodgeUp;" alias DodgeUp "+Forward; wait 2; +jump; wait 2; +InAirAction;-jump; wait 2; +jump; wait 2; -jump; wait 60; -InAirAction;" alias +MoveDodgeDown "SetMoveDown;" alias -MoveDodgeDown "SetDodgeDown;" alias SetMoveDown "+Back; alias -MoveDodgeDown SetDodgeDown; wait 15; alias -MoveDodgeDown HaltMoveDown;" alias SetDodgeDown "-Back; alias +MoveDodgeDown DodgeDown; wait 15; alias +MoveDodgeDown SetMoveDown;" alias HaltMoveDown "-Back; alias -MoveDodgeDown SetDodgeDown;" alias DodgeDown "+Back; wait 2; +jump; wait 2; +InAirAction; -jump; wait 2; +jump; wait 2; -jump; wait 60; -InAirAction;" alias +MoveDodgeLeft "SetMoveLeft;" alias -MoveDodgeLeft "SetDodgeLeft;" alias SetMoveLeft "+MoveLeft; alias -MoveDodgeLeft SetDodgeLeft; wait 15; alias -MoveDodgeLeft HaltMoveLeft;" alias SetDodgeLeft "-MoveLeft; alias +MoveDodgeLeft DodgeLeft; wait 15; alias +MoveDodgeLeft SetMoveLeft;" alias HaltMoveLeft "-MoveLeft; alias -MoveDodgeLeft SetDodgeLeft;" alias DodgeLeft "+MoveLeft; wait 2; +jump; wait 2; +InAirAction; -jump; wait 2; +jump; wait 2; -jump; wait 60; -InAirAction;" alias +MoveDodgeRight "SetMoveRight;" alias -MoveDodgeRight "SetDodgeRight;" alias SetMoveRight "+MoveRight; alias -MoveDodgeRight SetDodgeRight; wait 15; alias -MoveDodgeRight HaltMoveRight;" alias SetDodgeRight "-MoveRight; alias +MoveDodgeRight DodgeRight; wait 15; alias +MoveDodgeRight SetMoveRight;" alias HaltMoveRight "-MoveRight; alias -MoveDodgeRight SetDodgeRight;" alias DodgeRight "+MoveRight; wait 2; +jump; wait 2; +InAirAction; -jump; wait 2; +jump; wait 2; -jump; wait 60; -InAirAction;"
bind "w" "+MoveDodgeUp" bind "s" "+MoveDodgeDown" bind "a" "+MoveDodgeLeft" bind "d" "+MoveDodgeRight" alias +InAirAction "+Duck" alias -InAirAction "-Duck"
Снайпер ОлдСкульный режим снайпинга (как в TFC) Только для олдскул игроков Wink Code alias sniperToggle "sniper1" alias sniper1 "use tf_weapon_sniperrifle; bind mouse1 +sniperstyle; alias sniperToggle sniper2; dev1; echo Release Firing: ON; wait 100; dev0; " alias sniper2 "bind mouse1 +attack; alias sniperToggle sniper1; dev1; echo Release Firing: OFF; wait 100; dev0; " alias +sniperstyle "+attack2; wait 25; -attack2" alias -sniperstyle "+attack; wait 100; -attack; +attack2; wait 25; -attack2" alias smg "-attack; sniper2; use tf_weapon_smg" alias blade "-attack; sniper2; use tf_weapon_club"
bind "1" snipertoggle bind "2" smg bind "3" blade Быстрый автомат При зажатии Х выбирается автомат , но как только вы его отпускаете к вам возвратится снайперка Code alias +toggle_sec "use tf_weapon_smg" alias -toggle_sec "use tf_weapon_sniperrifle" bind x +toggle_sec Солдат РокетДжамп (хороший скрипт для новичков , с него учился рокетджамп) Выбираем ракетницу , целимся под ноги и жмем ПКМ Code alias +rocketjump "+jump;+duck;wait;+attack" alias -rocketjump "-jump;-attack;wait;wait;wait;-duck" bind mouse2 "+rocketjump" Шпион Авто-жучок При нажатии СКМ выбирается жучок , но как только вы её отпускаете выбирается нож Code alias +sapper "slot2; +attack" alias -sapper "-attack; wait 25; slot3" bind "mouse3" "+sapper" Ударь и Беги При нажатии Shift+ЛКМ вы вначале атакуете , а потом быстро маскируетесь в последний использованный вами вид Code alias keymod_mouse1_general "bind MOUSE1 +attack" alias +spy_hitandrun "+attack" alias -spy_hitandrun "-attack; +attack2; -attack2; wait 20; lastdisguise" alias +spy_enablehitandrun "bind MOUSE1 +spy_hitandrun" alias -spy_enablehitandrun "keymod_mouse1_general" bind "SHIFT" +spy_enablehitandrun keymod_mouse1_general Атакуем и превращаемся В принципе Ударь и Беги во много раз лучше , но может кому нибудь удобнее, сразу после любой атаки вы превращаетесь в последний использованный вам вид Code alias +spy_attackdisguise "+attack" alias -spy_attackdisguise "-attack; lastdisguise" bind "MOUSE1" +spy_attackdisguise Бросаем и притворяемся Нажимая Х вы скидываете документы и превращаетесь в последний использованный вам вид Code alias "+dropFlagAndDisguise" "dropitem" alias "-dropFlagAndDisguise" "lastdisguise"
bind "x" "+dropFlagAndDisguise" Также следует создать файл clear.cfg с содержанием Code bind "MOUSE5" "" bind "MOUSE3" "" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "f" "" bind "w" "+forward" bind "s" "+back" bind "a" "+moveleft" bind "d" "+moveright" bind "l" "dropitem" и в конфиг каждого класса надо прописать (ТОЛЬКО В САМЫЙ ВЕРХ)
|